export enum BattleState {
    BATTLE_SATRT,//战斗开始
    BATTLE_END,//战斗结束
    BEFORE_ROUND,//回合开始前
    ROUND_START,//回合开始
    ROUND_END,//回合结束
    ROLE_ACTION,//人物行动
    ROLE_ACTION_END,//人物行动结束
    SELECT_SKILL,//等待选择技能
    SELECT_TARGET,//等待选择目标
    USE_SKILL,//释放技能
    DO_SHOW_SKILL,//表现层做表现
}